| Armour & Other Skills | |
| Affinity Skills | |
| Style Rank Affinity | |
|---|---|
| Melee Sharpness | |
| Expert Skills | |
| Flash Conversion | |
| Issen Skills | |
| Ceaseless | |
| Starving Wolf | |
| Affinity Items | |
| GS Active Feature | |
| Total Affinity | % |
| Multiplied Base | |
| Attack Skills | |
Caravan Skills ![]() | |
| Passive Items | |
| Food / Consumables | |
| Seeds, Flutes, Cat | |
| Lance / HBG | |
| Lone Wolf | |
Crit Conversion ![]() | |
| Stylish Assault | |
| Drug Knowledge | |
| Consumption Slayer | |
| Obscurity | |
Vampirism ![]() | |
| Rush | |
| Furious | |
| Shiriagari | |
| Incitement | |
Length Up ![]() | |
| Road Attack | |
| Road Adv. (Lv/Flr) | |
| Road Last Stand | |
| Duremudira Attack | |
Conquest Atk Pot ![]() | |
| Multipliers | |
| HH Attack Songs | |
| Adrenaline/Vigorous | |
| Vigorous Up | |
| Hiden Skills | |
| Weapon Specific | |
| Combat Supremacy | |
| Flat Additions | |
Armour 1 ![]() | |
Origin Armour ![]() | |
| G Armour Pieces | |
| GSR999 Secret Tech. | |
| Red Soul | |
| Assistance | |
| Bond (Male Hunter) | |
| Partnyaa Bond | |
| Elemental Skills | |
| Fire Multipliers | |
| Water Multipliers | |
| Thunder Multipliers | |
| Ice Multipliers | |
| Dragon Multipliers | |
| Elemental Attack | |
| HH Elemental Up | |
| Status Skills | |
| Abnormality | |
| Drug Knowledge | |
| Status Assault | |
| Status Attack Up | |
| Guild Pugi | |
| Status Sigil (incl. Zenith) | |
| Weapon Modifiers | |
| Arbitrary Custom Motion Value | |
| Total Motion Value | |
| Hit Count | |
| Elemental Multi | |
| Saving and Loading | |
| Monster Properties | |
Defense Rate ![]() | |
|---|---|
Rage / HC Modifiers ![]() | |
| Raw Hitbox | |
| Fire Hitbox | |
| Water Hitbox | |
| Thunder Hitbox | |
| Ice Hitbox | |
| Dragon Hitbox | |
| Monster Status | |
| Hitbox Value Modifiers | |
| Thunder Clad | |
| Exploit Weakness | |
| Point Breakthrough | |
| Acid Shots | |
| Elemental Exploiter | |
| Hunting Horn Debuff | |
| Precison / Sniper / Crit S. | |
| Other Buffs and Debuffs | |
| Absolute Defense | |
| Premium Boost | Other Stuff |
| Shells/WF / Ice Age DoT / Database | |
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KO indictes impact portions which use white sharpness as max multi | ||||||||||||||
| Jump Slash (Unsheathe) | 13(5)・21 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
| Slide Slash | 21 | 1 | 1 | 21 | ||||||||||
| Slash 1 | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Slash 2 | 26 | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
| Slash 3 | 10(5)・16 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
| Horizontal Slash | 31 | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
| Vacuum Slash Sigil | 31・16 | 2 | 1 | 47 | ||||||||||
| Jump Slash 2 | 26・24 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Upslash | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Infinite Slash | 25 | 1 | 1 | 25 | ||||||||||
| Infinite Slash Sigil | 28 | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
| Shield Bash | 13(5) | 1 | 1 | 13 | ||||||||||
| Shield Bash 2 | 18(10) | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
| Shield Bash Sigil | 19(5) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
| Shield Bash 2 Sigil | 27(10) | 1 | 1 | 27 | ||||||||||
| Slide Slash | 21 | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
| Slide Slash (Sigil) | 31 | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
| Continuous Bashing 1 to 3 | 20(13) (Up to x3) | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Dash: Aerial Shield Bash | 34(10) | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
| Dash: Frontflip Slash | 18・34 | 2 | 1 | 52 | ||||||||||
| Dash: Jump Slash (Unsheathe) | 13(5)・21 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
| Evade Slash | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| SnS Raw Sigil (Added to every hit of all motions) | ||||||||||||||
| Sigil Additional | 0 | 1 | 0 | 30 | snssigil | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Extreme Demon Mode | ||||||||||||||
| Downslash 1 | 13・17 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
| Downslash 2 | 13・10 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
| Downslash 3 | 12・9・18・32 | 4 | 1 | 71 | ||||||||||
| Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Flurry Combo | 13x3 | 3 | 1 | 39 | ||||||||||
| Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 1 | 105 | ||||||||||
| Whirlwind Combo | 14x6 | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
| Whirlwind Downslash | 36・54 | 2 | 0.7 | 90 | ||||||||||
| Rising Slash | 13・13・12・12 | 4 | 0.7 | 50 | ||||||||||
| Evasion Slash (Forward・Back) | 16・16 | 4 | 1 | 32 | ||||||||||
| Evasion Slash (Left・Right) | 8・8・8・8 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Dash: Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
| Sky Dance Finisher | 27・27 | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
| Dash: Evasion Slash | 16x2 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Extreme Demon Mode (Red Mode) | ||||||||||||||
| Downslash 1 | 14・18 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Downslash 2 | 14・11 | 2 | 1 | 25 | ||||||||||
| Downslash 3 | 13・10・20・34 | 4 | 1 | 77 | ||||||||||
| Upslash | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| Flurry Combo | 14x3 | 3 | 1 | 42 | ||||||||||
| Flurry Rotation | 23・36・55 | 3 | 1 | 114 | ||||||||||
| Whirlwind Combo | 15x6 | 6 | 1 | 90 | ||||||||||
| Whirlwind Downslash | 39・58 | 2 | 1 | 97 | ||||||||||
| Rising Slash | 14・14・13・13 | 4 | 1 | 54 | ||||||||||
| Evasion Slash (Forward・Back) | 17・17 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
| Evasion Slash (Left・Right) | 9・8・9・8 | 4 | 1 | 34 | ||||||||||
| Dash: Upslash | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
| Sky Dance Finisher | 29・29 | 2 | 1 | 58 | ||||||||||
| Dash: Evasion Slash | 17x2 | 2 | 1 | 34 | ||||||||||
| Standard Mode | ||||||||||||||
| Rush Slash | 11・5 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
| Rush Slash (Sigil) | 16・7 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
| Downslash 1 | 10・13 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
| Downslash 2 | 10・8 | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
| Downslash 3 | 9・7・14・24 | 4 | 1 | 54 | ||||||||||
| Rotation Slash | 14・9・5 | 3 | 1 | 28 | ||||||||||
| Upslash | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
| Dash: Upslash | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
| Dash: Sky Dance | 6x5 | 5 | 1 | 30 | ||||||||||
| Sky Dance Finisher | 20・20 | 2 | 1 | 40 | ||||||||||
| Demon Mode | ||||||||||||||
| Rush Slash | 14・6 | 2 | 1 | 20 | ||||||||||
| Rush Slash (Sigil) | 21・9 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
| Downslash 1 | 13・17 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
| Downslash 2 | 13・10 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
| Downslash 3 | 12・9・18・32 | 4 | 1 | 71 | ||||||||||
| Rotation Slash | 18・12・6・29・17・12 | 6 | 1 | 94 | ||||||||||
| Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Flurry Combo | 13x3 | 3 | 0.7 | 39 | ||||||||||
| Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 0.7 | 105 | ||||||||||
| Dash: Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
| Sky Dance Finisher | 27・27 | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
| True Demon Mode | ||||||||||||||
| Rush Slash | 14・6 | 2 | 1 | 20 | ||||||||||
| Rush Slash (Sigil) | 21・9 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
| Downslash 1 | 13・17 | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
| Downslash 2 | 13・10 | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
| Downslash 3 | 12・9・18・32 | 4 | 1 | 71 | ||||||||||
| Rotation Slash | 18・12・6・29・17・12 | 6 | 1 | 94 | ||||||||||
| Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Flurry Combo | 13x3 | 3 | 0.7 | 39 | ||||||||||
| Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 0.7 | 105 | ||||||||||
| Whirlwind Combo | 14x6 | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
| Whirlwind Downslash | 36・54 | 2 | 1 | 90 | ||||||||||
| Evasion Slash | 12x2 | 2 | 1 | 24 | ||||||||||
| Dash: Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
| Sky Dance Finisher | 27・27 | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
| Dash: Evasion Slash | 12x2 | 2 | 1 | 24 | ||||||||||
| True Demon Mode (Red Mode) | ||||||||||||||
| Rush Slash | 15・7 | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
| Rush Slash (Sigil) | 23・10 | 2 | 1 | 33 | ||||||||||
| Downslash 1 | 14・18 | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Downslash 2 | 14・11 | 2 | 1 | 25 | ||||||||||
| Downslash 3 | 13・9・20・35 | 4 | 1 | 77 | ||||||||||
| Rotation Slash | 20・13・7・31・18・13 | 6 | 1 | 102 | ||||||||||
| Upslash | 22 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Flurry Combo | 13x3 | 3 | 0.7 | 39 | ||||||||||
| Flurry Rotation | 21・33・51 | 3 | 0.7 | 105 | ||||||||||
| Whirlwind Combo | 14x6 | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
| Whirlwind Downslash | 36・54 | 2 | 1 | 90 | ||||||||||
| Evasion Slash | 13x2 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
| Dash: Upslash | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| Dash: Sky Dance | 8x5 | 5 | 1 | 40 | ||||||||||
| Sky Dance Finisher | 29・29 | 2 | 1 | 58 | ||||||||||
| Dash: Evasion Slash | 13x2 | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cutting Mode | ||||||||||||||
| Unsheathe Vertical | 61 | 1 | 1 | 61 | ||||||||||
| Vertical 1 | 43 | 1 | 1 | 43 | ||||||||||
| Upslash | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
| Vertical 2 | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Horizontal 1 | 56 | 1 | 1 | 56 | ||||||||||
| Horizontal 2 | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Horizontal 3 | 64 | 1 | 1 | 64 | ||||||||||
| Finishing Slash | 120 | 1 | 1 | 120 | ||||||||||
| Finishing Slash [Magnetised] | 120‧10x3 | 4 | 1 | 150 | ||||||||||
| Guard Counter | 30 | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
| Guard Counter [Success] | 30‧80 | 2 | 1 | 110 | ||||||||||
| Magnetic Double Slash | 44‧54 | 2 | 1 | 98 | ||||||||||
| Magnetic Evade Upslash | 55 | 1 | 1 | 55 | ||||||||||
| Retreat Slash | 20‧20 | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
| Magnetic Assault (Leap) | 80 | 1 | 1 | 80 | ||||||||||
| Falling Downslash | 200 | 1 | 1 | 200 | ||||||||||
| Magnetic Pin | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
| Magnetic Pin Finisher | 600 | 1 | 1 | 600 | ||||||||||
| Magnetic Pin Finisher [Feature] | 750 | 1 | 1 | 750 | ||||||||||
| Impact Mode | ||||||||||||||
| Horizontal 1 | 44 (30) | 1 | 1 | 44 | ||||||||||
| Horizontal 2 | 53 (30) | 1 | 1 | 53 | ||||||||||
| Overhead Horizontal | 100 (45) | 1 | 1 | 100 | ||||||||||
| Down Swipe | 46 (25) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Triple Strike 1 | 51 (10) | 1 | 1 | 51 | ||||||||||
| Triple Strike 2 | 58 (20) | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
| Triple Strike 3 | 130 (50) | 1 | 1 | 130 | ||||||||||
| Charged Strike | 338 (190) | 1 | 1 | 338 | ||||||||||
| Charged Strike [Charge UP+1] | 363 (190) | 1 | 1 | 363 | ||||||||||
| Charged Strike [Charge UP+2] | 373 (190) | 1 | 1 | 373 | ||||||||||
| Supplex | 96 ‧ 121 (50 ‧ 65) | 2 | 1 | 217 | ||||||||||
| Guard Assault | 73 ‧ 90 (35 ‧ 45) | 2 | 1 | 163 | ||||||||||
| Magnetic Double Swipe | 42 ‧ 52 (30 ‧ 35) | 2 | 1 | 94 | ||||||||||
| Magnetic Shock (Whiff) | 75 (30) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Magnetic Shock (Iframes Used) | 125 ‧ 5x3 (60 ‧ 5x3) | 4 | 1 | 140 | ||||||||||
| Magnetic Assault (Leap) | 40 ‧ 50 (35 ‧ 35) | 2 | 1 | 90 | ||||||||||
| Falling Swings | 25 ‧ 80 ‧ 120 (20 ‧ 35 ‧ 75) | 3 | 1 | 225 | ||||||||||
| Magnetic Pin | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
| Magnetic Pin Finisher | 600 | 1 | 1 | 600 | ||||||||||
| Magnetic Pin Finisher [Feature] | 750 | 1 | 1 | 750 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Down Slash | 40 | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
| Downslash 2 | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
| Thrust | 25 | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| Rising Slash | 28 | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
| Rising Slash (Sigil) | 42 | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
| Evade Slash | 30 | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
| Spirit 1 (0% Bar) | 17 | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
| Spirit 1 | 37 | 1 | 1 | 27 | ||||||||||
| Spirit 2 | 39 | 1 | 1 | 39 | ||||||||||
| Spirit 3 | 21・21・46 | 3 | 1 | 88 | ||||||||||
| Sidehop Slash | 26 | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
| Piercing Stab | 26・13・13 | 3 | 0.67 | 52 | ||||||||||
| Piercing Stab (Sigil) | 35・17・17 | 3 | 0.67 | 69 | ||||||||||
| Strong Piercing Stab | 25・12x5・31 | 7 | 0.67 | 116 | ||||||||||
| Strong Piercing Stab (Sigil) | 33・16x5・41 | 7 | 0.67 | 154 | ||||||||||
| Blade Release [<50%] | 5 | 1 | 1 | 5 | ||||||||||
| Blade Release [>50%] | 5・5 | 2 | 1 | 10 | ||||||||||
| Blade Release [100%] | 5・5・5 | 3 | 1 | 15 | ||||||||||
| Release Blast [<50%] (No Fencing) | 10 | 1 | 1 | 10 | ||||||||||
| Release Blast [>50%] (No Fencing) | 60 | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
| Release Blast [100%] (No Fencing) | 180 | 1 | 1 | 180 | ||||||||||
| Dash: Charge (No Spirit use) | 18 | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
| Dash: Charge (Spirit use) | 70 | 1 | 1 | 70 | ||||||||||
| Guard: Teleport | 30・15 | 2 | 1 | 45 | ||||||||||
| Guard: Piercing Stab | 25・12x5・31 | 7 | 0.67 | 116 | ||||||||||
| Spirit Release | 40・※・※ | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
| Release [Spirit 1] | 60・※・※ | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
| Release [Spirit 2] | 70・※・※ | 1 | 1 | 70 | ||||||||||
| Release [Spirit 3] | 90・※・※ | 1 | 1 | 90 | ||||||||||
| ※ at 100% Spirit Bar | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
| ※ at 80% Spirit Bar | 26 | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
| ※ at 50% Spirit Bar | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Charge Attack Up+1 | ||||||||||||||
| Piercing Stab | 29・15x2 | 3 | 0.7035 | 59 | ||||||||||
| Piercing Stab (Sigil) | 38・19x2 | 3 | 0.7035 | 76 | ||||||||||
| Strong Piercing Stab | 28・13x5・35 | 7 | 0.7035 | 128 | ||||||||||
| Strong Piercing Stab (Sigil) | 36・17x5・45 | 7 | 0.7035 | 166 | ||||||||||
| Dash: Charge (No Spirit use) | 23 | 1 | 1.05 | 23 | ||||||||||
| Dash: Charge (Spirit use) | 80 | 1 | 1.05 | 80 | ||||||||||
| Spirit Release | 49・※・※ | 1 | 1.05 | 44 | ||||||||||
| Release [Spirit 1] | 71・※・※ | 1 | 1.05 | 64 | ||||||||||
| Release [Spirit 2] | 82・※・※ | 1 | 1.05 | 74 | ||||||||||
| Release [Spirit 3] | 105・※・※ | 1 | 1.05 | 94 | ||||||||||
| ※ at 100% Spirit Bar | 41 | 1 | 1.05 | 38 | ||||||||||
| ※ at 80% Spirit Bar | 32 | 1 | 1.05 | 29 | ||||||||||
| ※ at 50% Spirit Bar | 26 | 1 | 1.05 | 23 | ||||||||||
| Charge Attack Up+2 | ||||||||||||||
| Piercing Stab | 30・16x2 | 3 | 0.737 | 62 | ||||||||||
| Piercing Stab (Sigil) | 39・20x2 | 3 | 0.737 | 79 | ||||||||||
| Strong Piercing Stab | 33・16x5・41 | 7 | 0.737 | 154 | ||||||||||
| Strong Piercing Stab (Sigil) | 38・18x5・47 | 7 | 0.737 | 175 | ||||||||||
| Dash: Charge (No Spirit use) | 26 | 1 | 1.1 | 26 | ||||||||||
| Dash: Charge (Spirit use) | 86 | 1 | 1.1 | 86 | ||||||||||
| Spirit Release | 54・※・※ | 1 | 1.1 | 48 | ||||||||||
| Release [Spirit 1] | 76・※・※ | 1 | 1.1 | 68 | ||||||||||
| Release [Spirit 2] | 88・※・※ | 1 | 1.1 | 78 | ||||||||||
| Release [Spirit 3] | 112・※・※ | 1 | 1.1 | 98 | ||||||||||
| ※ at 100% Spirit Bar | 44 | 1 | 1.1 | 40 | ||||||||||
| ※ at 80% Spirit Bar | 35 | 1 | 1.1 | 31 | ||||||||||
| ※ at 50% Spirit Bar | 29 | 1 | 1.1 | 25 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unsheathe | 32(24) | 1 | 1 | 32 | ||||||||||
| Unsheathe (Sigil) | 48(24) | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
| Quick Smash | 60(50) | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
| Baseball Swing | 100(50) | 1 | 1 | 100 | ||||||||||
| Baseball Swing (Sigil) | 130(50) | 1 | 1 | 130 | ||||||||||
| Smash 1 | 52(25) | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
| Smash 2 | 38(25) | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Upswing | 100(80) | 1 | 1 | 100 | ||||||||||
| Horizontal Swing | 30(35) | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
| Charge Upswing | 45(30) | 1 | 1 | 45 | ||||||||||
| Charge Lv1 | 52(20) | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
| Charge Lv2 | 52(20)・35(20) | 2 | 1 | 87 | ||||||||||
| Charge Lv3 | 40(20)・100(60) | 2 | 1 | 140 | ||||||||||
| Charge Lv4 (Shoryuken) | 40(30)・30(30)・120(80) | 3 | 1 | 190 | ||||||||||
| Charge Lv5 (Flip) | 60(60)・45(40)・145(115) | 3 | 1 | 250 | ||||||||||
| Swipes Start | 60(15) | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
| Swipes Combo | 45(15)xn | 1 | 1 | 45 | ||||||||||
| Swinging | 20(12) | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv1 | 30(20)・40(30)・10(10) | 3 | 1 | 80 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv2 | 30(20)・40(30)・70(50) | 3 | 1 | 140 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv3 | 30(20)・40(30)・160(130) | 3 | 1 | 230 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| Charge Upswing | 52(30) | 1 | 1.05 | 52 | ||||||||||
| Charge Lv1 | 56(20) | 1 | 1.05 | 56 | ||||||||||
| Charge Lv2 | 56(20)・36(20) | 2 | 1.05 | 92 | ||||||||||
| Charge Lv3 | 44(20)・109(60) | 2 | 1.05 | 153 | ||||||||||
| Charge Lv4 (Shoryuken) | 41(30)・35(30)・128(80) | 3 | 1.05 | 204 | ||||||||||
| Charge Lv5 (Flip) | 63(60)・47(40)・153(115) | 3 | 1.05 | 263 | ||||||||||
| Swipes Start | 64(15) | 1 | 1.05 | 64 | ||||||||||
| Swipes Combo | 48(15)xn | 1 | 1.05 | 48 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv1 | 32(20)・43(30)・13(10) | 3 | 1.05 | 88 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv2 | 32(20)・43(30)・75(50) | 3 | 1.05 | 150 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv3 | 32(20)・43(30)・167(130) | 3 | 1.05 | 242 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| Charge Upswing | 55(30) | 1 | 1.1 | 55 | ||||||||||
| Charge Lv1 | 58(20) | 1 | 1.1 | 58 | ||||||||||
| Charge Lv2 | 58(20)・37(20) | 2 | 1.1 | 95 | ||||||||||
| Charge Lv3 | 46(20)・114(60) | 2 | 1.1 | 160 | ||||||||||
| Charge Lv4 (Shoryuken) | 41(30)・35(30)・128(80) | 3 | 1.1 | 204 | ||||||||||
| Charge Lv5 (Flip) | 64(60)・48(40)・157(115) | 3 | 1.1 | 269 | ||||||||||
| Swipes Start | 66(15) | 1 | 1.1 | 66 | ||||||||||
| Swipes Combo | 49(15)xn | 1 | 1.1 | 49 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv1 | 33(20)・44(30)・15(10) | 3 | 1.1 | 92 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv2 | 33(20)・44(30)・77(50) | 3 | 1.1 | 154 | ||||||||||
| Swinging Slam Lv3 | 33(20)・44(30)・170(130) | 3 | 1.1 | 247 | ||||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Slam Attack (to Note 2) | 18(8)・57(30) | 2 | 1 | 75 | ||||||||||
| Upthrust Start | 60(24) | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
| Upthrust (to Note 2) | 30(24)xn | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
| Upthrust End | 39(30) | 1 | 1 | 39 | ||||||||||
| Upswings (to Note 3) | 40(20) | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
| Poke (to Note 1) | 16 | 1 | 1 | 16 | ||||||||||
| Poke (to Note 1) (Sigil) | 27 | 1 | 1 | 27 | ||||||||||
| Start Playing | 26(26) | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
| Start Playing (Sigil) | 39(26) | 1 | 1 | 39 | ||||||||||
| Note 1 (L/R Face Button) | 50(26) | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Note 1 (L/R Face Button) (Sigil) | 75(26) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Note 2 (Top Face Button) | 43(26) | 1 | 1 | 43 | ||||||||||
| Note 2 (Top Face Button) (Sigil) | 64(26) | 1 | 1 | 64 | ||||||||||
| Note 3 (T+R Face Buttons) | 49(26) | 1 | 1 | 49 | ||||||||||
| Note 3 (T+R Face Buttons) (Sigil) | 73(26) | 1 | 1 | 73 | ||||||||||
| Stop Playing | 31(30) | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
| Stop Playing (Sigil) | 46(30) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Dash: Turning Point | 40(20)・40(20) | 2 | 1 | 80 | ||||||||||
| Sonic Bomb Debuff | 30 Fixed | 0 | 0 | 0 | sonicbomb | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unsheathe Stabs | 36 | 1 | 1 | 36 | ||||||||||
| Thrust 1 - 3 | 32 | 1 | 1 | 29 | ||||||||||
| Thrust 4 | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Thurst 4 (Hiden) | 48 | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
| Upthrust 1 - 3 | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
| Upthrust 4 | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Upthrust 4 (Hiden) | 48 | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
| Sky Stab 1 - 3 | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Sky Stab 4 | 43 | 1 | 1 | 43 | ||||||||||
| Sky Stab 4 (Hiden) | 53 | 1 | 1 | 53 | ||||||||||
| Shield Rush ※ White Sharp | 3(5)・25(10) ※ Impact | 2 | 1 | 47 | ||||||||||
| Shield Rush (Sigil) ※ White Sharp | 4(5)・37(10) ※ Impact | 2 | 1 | 28 | ||||||||||
| Yellow Charge | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Red Charge | 78 | 1 | 1 | 78 | ||||||||||
| Evade Thrust | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| Finishing Thrust | 91 | 1 | 1 | 91 | ||||||||||
| Dash: Heavy Thrust | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Dash: Guard ※ White Sharp | 25(13) ※ Impact | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| Yellow Charge | 55 | 1 | 1.05 | 55 | ||||||||||
| Red Charge | 89 | 1 | 1.05 | 89 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| Yellow Charge | 58 | 1 | 1.1 | 58 | ||||||||||
| Red Charge | 94 | 1 | 1.1 | 94 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rush Thrust (Unsheathe) | 38 | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Rush Thrust (Unsheathe) (Sigil) | 57 | 1 | 1 | 57 | ||||||||||
| Horizontal Sweep | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
| Horizontal Sweep (Sigil) | 51 | 1 | 1 | 51 | ||||||||||
| Backhop Slash | 18 + Shelling | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
| Thrust 1-2 | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
| Thrust 3 | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
| Upswing | 42 | 1 | 1 | 42 | ||||||||||
| Upthrusts | 30 | 1 | 1 | 30 | ||||||||||
| Bombardment Boost: Dash Cleave | 58 | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
| Heatblade (Elemental) | 5 + Element | 1 | 1 | 9 | ||||||||||
| Heatblade (Raw) | 9 | 1 | 1 | 9 | ||||||||||
| Heatblade Slam | 62 | 1 | 1 | 62 | ||||||||||
| Ele Shell Charge Up | 25 | 1 | 1 | 25 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Axe Mode | ||||||||||||||
| Vertical Slash | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Upslash | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
| Horizontal Slash | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
| Rush Slash | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
| Hack 'n' Slash | 35 | 1 | 1 | 35 | ||||||||||
| Ele, Status, Stun Phials Sword Mode | ||||||||||||||
| Running Rotation Slash | 32・41 (15・0) | 2 | 1 | 73 | ||||||||||
| Running Upslash | 29 (14) | 1 | 1 | 29 | ||||||||||
| Slash Evasion | 21 (6) | 1 | 1 | 21 | ||||||||||
| S Evasion into Thrust | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 75 (38) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 33 (5) | 1 | 0.5 | 33 | ||||||||||
| Charged Upslash | 75 (38) | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 81 (38) | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 35 (5) | 1 | 0.525 | 35 | ||||||||||
| Charged Upslash | 81 (38) | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 83 (38) | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 37 (5) | 1 | 0.55 | 37 | ||||||||||
| Charged Upslash | 83 (38) | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
| Ele, Status, Stun Phials Lightsword Mode | ||||||||||||||
| Light Sword Transformation | 46 (19) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Vertical Slash | 46 (19) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Upslash | 48 (15) | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
| Side Slash | 41 (15) | 1 | 1 | 41 | ||||||||||
| Running Rotation Slash | 33・45 (21・21) | 2 | 1 | 78 | ||||||||||
| Running Upslash | 31 (15) | 1 | 1 | 31 | ||||||||||
| Slash Evasion | 22 (7) | 1 | 1 | 22 | ||||||||||
| S Evasion Upslash | 48 (15) | 1 | 1 | 48 | ||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 79 (40) | 1 | 1 | 79 | ||||||||||
| Charged Upslash | 79 (38) | 1 | 1 | 79 | ||||||||||
| Overcharged Downslash | 46 (19) | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 35 (6) | 1 | 0.5 | 35 | ||||||||||
| Continuous Slash | 53・53 (19・19) | 2 | 1 | 106 | ||||||||||
| Continuous Slash Finisher | 42・73 (26・35) | 2 | 1 | 115 | ||||||||||
| Discharge [Start] | 19 (8) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
| Discharge [Ticks] | 13 (0) | 1 | 1 | 13 | ||||||||||
| Discharge [Early Blast] | 160 (20) (40 Sigil) | 1 | 1 | 160 | ||||||||||
| Discharge [Blast] | 270 (50) (80 Sigil) | 1 | 1 | 270 | ||||||||||
| Abs. Release [Ticks] | 13・13・13 (4・4・4) | 3 | 1 | 39 | ||||||||||
| Abs. Release [Early Finisher] | 9・9 (5・5) | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
| Abs. Release [Early Blast] | 125 (40) (50 sigil) | 1 | 1 | 125 | ||||||||||
| Abs. Release [1~2 Ticks Finisher] | 18・18 (5・5) | 2 | 1 | 26 | ||||||||||
| Abs. Release [1~2 Ticks Blast] | 280 (130) (150 Sigil) | 1 | 1 | 280 | ||||||||||
| Abs. Release [Finisher] | 27・27 (5・5) | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
| Abs. Release [Blast] | 375 (150) (220 Sigil) | 1 | 1 | 375 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 85 (40) | 1 | 1.05 | 85 | ||||||||||
| Charged Upslash | 85 (38) | 1 | 0.525 | 85 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 37 (6) | 1 | 1.05 | 37 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 87 (40) | 1 | 1.1 | 87 | ||||||||||
| Charged Upslash | 87 (38) | 1 | 0.55 | 87 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 39 (6) | 1 | 1.1 | 39 | ||||||||||
| Power Phial Sword Mode | ||||||||||||||
| Running Rotation Slash | 35・41 (15・0) | 2 | 1 | 73 | ||||||||||
| Running Upslash | 31 | 1 | 1 | 29 | ||||||||||
| Slash Evasion | 23 | 1 | 1 | 21 | ||||||||||
| S Evasion into Thrust | 33 | 1 | 1 | 33 | ||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 82 | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 36 | 1 | 0.5 | 33 | ||||||||||
| Charged Upslash | 82 | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 89 | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 38 | 1 | 0.525 | 35 | ||||||||||
| Charged Upslash | 89 | 1 | 1.05 | 81 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 89 | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 38 | 1 | 0.55 | 37 | ||||||||||
| Charged Upslash | 89 | 1 | 1.1 | 83 | ||||||||||
| Power Phial Lightsword Mode | ||||||||||||||
| Light Sword Transformation | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Vertical Slash | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Upslash | 52 | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
| Side Slash | 45 | 1 | 1 | 45 | ||||||||||
| Running Rotation Slash | 36・45 | 2 | 1 | 81 | ||||||||||
| Running Upslash | 34 | 1 | 1 | 34 | ||||||||||
| Slash Evasion | 24 | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| S Evasion Upslash | 52 | 1 | 1 | 52 | ||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 86 | 1 | 1 | 86 | ||||||||||
| Charged Upslash | 86 | 1 | 1 | 86 | ||||||||||
| Overcharged Downslash | 50 | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 38 | 1 | 0.5 | 38 | ||||||||||
| Continuous Slash | 58・58 | 2 | 1 | 116 | ||||||||||
| Continuous Slash Finisher | 46・80 | 2 | 1 | 126 | ||||||||||
| Discharge [Start] | 20 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Discharge [Ticks] | 14 | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
| Discharge [Early Blast] | 176 | 1 | 1 | 176 | ||||||||||
| Discharge [Blast] | 297 | 1 | 1 | 297 | ||||||||||
| Abs. Release [Ticks] | 14・14・14 | 3 | 1 | 42 | ||||||||||
| Abs. Release [Early Finisher] | 9・9 | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
| Abs. Release [Early Blast] | 125 | 1 | 1 | 125 | ||||||||||
| Abs. Release [1~2 Ticks Finisher] | 19・19 | 2 | 1 | 38 | ||||||||||
| Abs. Release [1~2 Ticks Blast] | 280 | 1 | 1 | 280 | ||||||||||
| Abs. Release [Finisher] | 29・29 | 2 | 1 | 58 | ||||||||||
| Abs. Release [Blast] | 375 | 1 | 1 | 375 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 85 | 1 | 1.05 | 85 | ||||||||||
| Charged Upslash | 85 | 1 | 0.525 | 85 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 37 | 1 | 1.05 | 37 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| S Evasion Charged Upslash | 87 | 1 | 1.1 | 87 | ||||||||||
| Charged Upslash | 87 | 1 | 0.55 | 87 | ||||||||||
| Charge Infinite Slash | 39 | 1 | 1.1 | 39 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Perfect Guard Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Perfect Guard Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Long Mode | ||||||||||||||
| Unsheathe | 28(12) | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
| Standard 1 | 14(6) | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
| Standard 2 Lv1 | 11(8) | 1 | 1 | 11 | ||||||||||
| Standard 2 Lv2 | 38(22) | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Standard 2 Lv3 | 58(32) | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
| EX Pursuit 1 | 8(7) | 1 | 0 | 8 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 | 23(20) | 1 | 0 | 23 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 | 33(30) | 1 | 0 | 33 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv1 | 11(8)・8(7) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv2 | 38(8)・23(20) | 1 | 1 | 61 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv3 | 58(8)・33(30) | 1 | 1 | 91 | ||||||||||
| Standard 3 | 18(6) | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
| Standard 4 | 9x2(7) | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
| Standard 5 Lv1 | 16(20) | 1 | 1 | 16 | ||||||||||
| Standard 5 Lv2 | 50(60) | 1 | 1 | 50 | ||||||||||
| Standard 5 Lv3 | 110(110) | 1 | 1 | 110 | ||||||||||
| EX Evade (Back) | 34(20) | 1 | 1 | 42 | ||||||||||
| EX Evade (Side) | 20(20)・20(10) | 2 | 1 | 62 | ||||||||||
| EX Evade (Forward) | 24(15) | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| Aerial EX Evade | 16(8)・16(8) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Dash Stab | 12(10)・20(15) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Dash Kick | 7x2(3)[K]・12(4)・20(4) | 4 | 1 | 46 | ||||||||||
| Special 1 | 11x2(2)[K] | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
| Special 2 | 10(10) | 1 | 1 | 10 | ||||||||||
| Special 3 | 9(6)・12(8) | 2 | 1 | 21 | ||||||||||
| Special 4 | 26(24) | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
| Special 5 | 16(15)・11x4(13)・24(20) | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
| Special 6 | 19x2(2)[K] | 2 | 1 | 38 | ||||||||||
| Jump Evasion | 5x2(2)[K] | 2 | 1 | 10 | ||||||||||
| Aerial 1 | 15(14) | 1 | 1 | 15 | ||||||||||
| Aerial 2 | 10x2(13) | 2 | 1 | 20 | ||||||||||
| Aerial 3 | 15(11)[K]・16(11) | 2 | 1 | 31 | ||||||||||
| Aerial 1-3 Combo | 66 (5 hits) | 5 | 1 | 66 | ||||||||||
| Landing Kick | 12x2(12) | 2 | 1 | 24 | ||||||||||
| Ryuuki | 1x2・40(2) | 2 | 1 | 42 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki | 1x2・30(2) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Boxing Dance 4 Hits | 12(2) | 1 | 0.1 | 15 | ||||||||||
| Boxing Dance 8 Hits | 14(2) | 1 | 0.1 | 17 | ||||||||||
| Boxing Dance 12 Hits | 16(2) | 1 | 0.1 | 20 | ||||||||||
| Boxing Dance 12 Hit Combo | 168(24) | 12 | 0.1 | 168 | ||||||||||
| Boxing Dance 13 Hits ~ | 28(2) | 1 | 0.1 | 28 | ||||||||||
| Release | 30(10) | 1 | 0.1 | 37 | ||||||||||
| ~ Burst ~ 3 Hits | Bomb 50(5) | 1 | 0 | 50 | bomb | |||||||||
| ~ Burst ~ 11 Hits | Bomb 100(5) | 1 | 0 | 100 | bomb | |||||||||
| ~ Burst ~ 12 Hits+ | Bomb 200(5) | 1 | 0 | 200 | bomb | |||||||||
| Charge Attack Up +2 & Gunnery God | ||||||||||||||
| Standard 2 & EX Lv1 | 13(8)・11(7) | 1 | 1.1 | 24 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv2 | 42(22)・32(20) | 1 | 1.1 | 74 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv3 | 65(32)・48(30) | 1 | 1.1 | 113 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| Standard 2 Lv1 | 12(8) | 1 | 1.05 | 12 | ||||||||||
| Standard 2 Lv2 | 41(22) | 1 | 1.05 | 41 | ||||||||||
| Standard 2 Lv3 | 62(32) | 1 | 1.05 | 62 | ||||||||||
| Standard 5 Lv1 | 18(20) | 1 | 1.05 | 18 | ||||||||||
| Standard 5 Lv2 | 55(60) | 1 | 1.05 | 55 | ||||||||||
| Standard 5 Lv3 | 119(110) | 1 | 1.05 | 119 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| Standard 2 Lv1 | 13(8) | 1 | 1.1 | 13 | ||||||||||
| Standard 2 Lv2 | 42(22) | 1 | 1.1 | 42 | ||||||||||
| Standard 2 Lv3 | 65(32) | 1 | 1.1 | 65 | ||||||||||
| Standard 5 Lv1 | 20(20) | 1 | 1.1 | 20 | ||||||||||
| Standard 5 Lv2 | 61(60) | 1 | 1.1 | 61 | ||||||||||
| Standard 5 Lv3 | 131(110) | 1 | 1.1 | 131 | ||||||||||
| Gunnery | ||||||||||||||
| EX Pursuit 1 (G. God) | 11(7) | 1 | 0 | 11 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 (G. God) | 32(20) | 1 | 0 | 32 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 (G. God) | 48(30) | 1 | 0 | 48 | ||||||||||
| EX Pursuit 1 (G. Expert) | 10(7) | 1 | 0 | 10 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 (G. Expert) | 29(20) | 1 | 0 | 29 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 (G. Expert) | 43(30) | 1 | 0 | 43 | ||||||||||
| EX Pursuit 1 (G. Novice) | 9(7) | 1 | 0 | 9 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 (G. Novice) | 26(20) | 1 | 0 | 26 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 (G. Novice) | 38(30) | 1 | 0 | 38 | ||||||||||
| Ryuuki (G. Novice) | 8x2・40(2) | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
| Ryuuki (G. Expert) | 10x2・40(2) | 2 | 1 | 50 | ||||||||||
| Ryuuki (G. God) | 15x2・40(2) | 2 | 1 | 70 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki (G. Novice) | 7x2・30(2) | 2 | 1 | 44 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki (G. Expert) | 9x2・30(2) | 2 | 1 | 48 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki (G. God) | 12x2・30(2) | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
| Martial Arts +1 | ||||||||||||||
| Dash Kick | 11x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 62 | ||||||||||
| Jump Evasion | 6x2(2)[K] | 2 | 1 | 12 | ||||||||||
| Special 1 | 16x2(2)[K] | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Special 6 | 28x2(2)[K] | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
| Aerial 1 - 3 | 74 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 74 | ||||||||||
| Martial Arts +2 | ||||||||||||||
| Dash Kick | 15x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 70 | ||||||||||
| Jump Evasion | 7x2(2)[K] | 2 | 1 | 14 | ||||||||||
| Special 1 | 18x2(2)[K] | 2 | 1 | 36 | ||||||||||
| Special 6 | 33x2(2)[K] | 2 | 1 | 66 | ||||||||||
| Aerial 3 | 23(11)[K]・25(11) (Orig: 31・33) | 2 | 1 | 64 | ||||||||||
| Aerial 1-3 Combo | 83 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 116 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Short Mode | ||||||||||||||
| Unsheathe | 28(12) | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
| Standard 1 | 14(6) | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
| Standard 2 Lv1 | 11(8) | 1 | 1 | 11 | ||||||||||
| Standard 2 Lv2 | 38(8) | 1 | 1 | 38 | ||||||||||
| Standard 2 Lv3 | 58(8) | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
| EX Pursuit 1 | 8(7) | 1 | 0 | 8 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 | 23(20) | 1 | 0 | 23 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 | 33(30) | 1 | 0 | 33 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv1 | 11(8)・8(7) | 1 | 1 | 19 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv2 | 38(8)・23(20) | 1 | 1 | 61 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv3 | 58(8)・33(30) | 1 | 1 | 91 | ||||||||||
| Standard 3 | 18(6) | 1 | 1 | 18 | ||||||||||
| Standard 4 | 9x2(7) | 2 | 1 | 18 | ||||||||||
| Continuous Thrust 1 | 11(3)・12(3) | 2 | 1 | 23 | ||||||||||
| Continuous Thrust 2 | 10x4(3) | 4 | 1 | 40 | ||||||||||
| Continuous Thrust 3 | 40(12) | 1 | 1 | 40 | ||||||||||
| EX Evade (Back) | 34(20) | 1 | 1 | 42 | ||||||||||
| EX Evade (Side) | 20(20)・20(10) | 2 | 1 | 62 | ||||||||||
| EX Evade (Forward) | 24(15) | 1 | 1 | 24 | ||||||||||
| Aerial EX Evade | 16(8)・16(8) | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Dash Tonfa Rotation | 3x4(2)・10x2(4) | 6 | 1 | 32 | ||||||||||
| Dash Kick | 7x2(3)[K]・12(4)・20(4) | 4 | 1 | 46 | ||||||||||
| Special 1 | 11x2(2)[K] | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
| Special 2 | 10(10) | 1 | 1 | 10 | ||||||||||
| Special 3 | 9(6)・12(8) | 2 | 1 | 21 | ||||||||||
| Special 4 | 26(24) | 1 | 1 | 26 | ||||||||||
| Special 5 | 16(15)・11x4(13)・24(20) | 6 | 1 | 84 | ||||||||||
| Special 6 | 19x2(2)[K] | 2 | 1 | 38 | ||||||||||
| Jump Evasion | 5x2(2)[K] | 2 | 1 | 10 | ||||||||||
| Aerial 1 | 15(14) | 2 | 1 | 22 | ||||||||||
| Aerial 2 | 10x2(13) | 2 | 1 | 30 | ||||||||||
| Aerial 3 | 15(11)[K]・16(11) | 2 | 1 | 48 | ||||||||||
| Aerial 1-3 Combo | 66 (5 hits) | 5 | 1 | 100 | ||||||||||
| Glide Kick (Airtime+) | 14(14)[K] | 1 | 1 | 14 | ||||||||||
| Ryuuki | 1x2・40(2) | 3 | 1 | 42 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki | 1x2・30(2) | 3 | 1 | 32 | ||||||||||
| Boxing Dance 4 Hits | 12(2) | 1 | 1 | 15 | ||||||||||
| Boxing Dance 8 Hits | 14(2) | 1 | 1 | 17 | ||||||||||
| Boxing Dance 12 Hits | 16(2) | 1 | 1 | 20 | ||||||||||
| Boxing Dance 12 Hit Combo | 168(24) | 12 | 1 | 168 | ||||||||||
| Boxing Dance 13 Hits ~ | 28(2) | 1 | 1 | 28 | ||||||||||
| Release | 30(10) | 1 | 1 | 37 | ||||||||||
| ~ Burst ~ 3 Hits | Bomb 50(5) | 1 | 0 | 50 | bomb | |||||||||
| ~ Burst ~ 11 Hits | Bomb 100(5) | 1 | 0 | 100 | bomb | |||||||||
| ~ Burst ~ 12 Hits+ | Bomb 200(5) | 1 | 0 | 200 | bomb | |||||||||
| Charge Attack Up +2 & Gunnery God | ||||||||||||||
| Standard 2 & EX Lv1 | 13(8)・11(7) | 1 | 1.1 | 24 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv2 | 42(22)・32(20) | 1 | 1.1 | 74 | ||||||||||
| Standard 2 & EX Lv3 | 65(32)・48(30) | 1 | 1.1 | 113 | ||||||||||
| Charge Attack Up +1 | ||||||||||||||
| Standard 2 Lv1 | 12(8) | 1 | 1.05 | 12 | ||||||||||
| Standard 2 Lv2 | 41(22) | 1 | 1.05 | 41 | ||||||||||
| Standard 2 Lv3 | 62(32) | 1 | 1.05 | 62 | ||||||||||
| Charge Attack Up +2 | ||||||||||||||
| Standard 2 Lv1 | 13(8) | 1 | 1.1 | 13 | ||||||||||
| Standard 2 Lv2 | 42(22) | 1 | 1.1 | 42 | ||||||||||
| Standard 2 Lv3 | 65(32) | 1 | 1.1 | 65 | ||||||||||
| Gunnery | ||||||||||||||
| EX Pursuit 1 (G. God) | 11(7) | 1 | 0 | 11 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 (G. God) | 32(20) | 1 | 0 | 32 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 (G. God) | 48(30) | 1 | 0 | 48 | ||||||||||
| EX Pursuit 1 (G. Expert) | 10(7) | 1 | 0 | 10 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 (G. Expert) | 29(20) | 1 | 0 | 29 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 (G. Expert) | 43(30) | 1 | 0 | 43 | ||||||||||
| EX Pursuit 1 (G. Novice) | 9(7) | 1 | 0 | 9 | ||||||||||
| EX Pursuit 2 (G. Novice) | 26(20) | 1 | 0 | 26 | ||||||||||
| EX Pursuit 3 (G. Novice) | 38(30) | 1 | 0 | 38 | ||||||||||
| Ryuuki (G. Novice) | 8x2・40(2) | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
| Ryuuki (G. Expert) | 10x2・40(2) | 2 | 1 | 50 | ||||||||||
| Ryuuki (G. God) | 15x2・40(2) | 2 | 1 | 70 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki (G. Novice) | 7x2・30(2) | 2 | 1 | 44 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki (G. Expert) | 9x2・30(2) | 2 | 1 | 48 | ||||||||||
| Aerial Ryuuki (G. God) | 12x2・30(2) | 2 | 1 | 54 | ||||||||||
| Martial Arts +1 | ||||||||||||||
| Dash Kick | 11x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 62 | ||||||||||
| Jump Evasion | 6x2(2)[K] | 2 | 1 | 12 | ||||||||||
| Special 1 | 16x2(2)[K] | 2 | 1 | 32 | ||||||||||
| Special 6 | 28x2(2)[K] | 2 | 1 | 56 | ||||||||||
| Aerial 1 - 3 | 74 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 74 | ||||||||||
| Martial Arts +2 | ||||||||||||||
| Dash Kick | 15x2(3)[K]・15(4)・25(4) | 4 | 1 | 70 | ||||||||||
| Jump Evasion | 7x2(2)[K] | 2 | 1 | 14 | ||||||||||
| Special 1 | 18x2(2)[K] | 2 | 1 | 36 | ||||||||||
| Special 6 | 33x2(2)[K] | 2 | 1 | 66 | ||||||||||
| Aerial 3 | 23(11)[K]・25(11) (Orig: 31・33) | 2 | 1 | 64 | ||||||||||
| Aerial 1-3 Combo | 83 (5 hits) (Orig: 116) | 5 | 1 | 116 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 1 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 1 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 1 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 1 | 68 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vertical Slash | 60 | 1 | 1 | 60 | ||||||||||
| Vertical Finisher | 45・76 | 2 | 1 | 121 | ||||||||||
| Horizontal Slash | 46 | 1 | 1 | 46 | ||||||||||
| Horizontal Slash (Sigil) | 59 | 1 | 1 | 59 | ||||||||||
| Horizontal Finisher | 105 | 1 | 1 | 105 | ||||||||||
| Upswing | 58 | 1 | 1 | 58 | ||||||||||
| Upswing (Sigil) | 75 | 1 | 1 | 75 | ||||||||||
| Upswing Finisher | 117 | 1 | 1 | 117 | ||||||||||
| Lv1 Charge | 85x110% | 1 | 1 | 85 | gscharge1 | |||||||||
| Lv2 Charge | 105x120% | 1 | 1 | 105 | gscharge2 | |||||||||
| Lv3 Charge | 146x130% | 1 | 1 | 146 | gscharge3 | |||||||||
| Upswing Lv1 Charge | 92 | 1 | 1 | 92 | ||||||||||
| Upswing Lv2 Charge | 112x110% | 1 | 1 | 112 | gscharge1 | |||||||||
| Upswing Lv3 Charge | 157x120% | 1 | 1 | 157 | gscharge2 | |||||||||
| Upswing Lv4 Charge | 200x130% | 1 | 1 | 200 | gscharge3 | |||||||||
| Guard: Vertical | 200 | 1 | 1 | 200 | ||||||||||
| Guard: Horizontal | 125 | 1 | 1 | 125 | ||||||||||
| Shining Sword (Fencing Disabled) | 27x17 (459) | 17 | 0.5 | 459 | ||||||||||
| Charge Attack Up+1 | ||||||||||||||
| Lv1 Charge | 92x110% | 1 | 1.2 | 92 | gscharge1 | |||||||||
| Lv2 Charge | 112x120% | 1 | 1.2 | 112 | gscharge2 | |||||||||
| Lv3 Charge | 156x130% | 1 | 1.2 | 156 | gscharge3 | |||||||||
| Upswing Lv1 | 99 | 1 | 1.2 | 99 | ||||||||||
| Upswing Lv2 | 119x110% | 1 | 1.2 | 119 | gscharge1 | |||||||||
| Upswing Lv3 | 167x120% | 1 | 1.2 | 167 | gscharge2 | |||||||||
| Upswing Lv4 | 213x130% | 1 | 1.2 | 213 | gscharge3 | |||||||||
| Shining Sword (Fencing Disabled) | 40x17 (680) | 17 | 0.6 | 680 | ||||||||||
| Charge Attack Up+2 | ||||||||||||||
| Lv1 Charge | 95x110% | 1 | 1.3 | 95 | gscharge1 | |||||||||
| Lv2 Charge | 115x120% | 1 | 1.3 | 115 | gscharge2 | |||||||||
| Lv3 Charge | 161.5x130% | 1 | 1.3 | 161.5 | gscharge3 | |||||||||
| Upswing Lv1 | 102 | 1 | 1.3 | 102 | ||||||||||
| Upswing Lv2 | 122x110% | 1 | 1.3 | 122 | gscharge1 | |||||||||
| Upswing Lv3 | 172.5x120% | 1 | 1.3 | 172.5 | gscharge2 | |||||||||
| Upswing Lv4 | 220x130% | 1 | 1.3 | 220 | gscharge3 | |||||||||
| Shining Sword (Fencing Disabled) | 47x17 (799) | 17 | 0.65 | 799 | ||||||||||
| Reflect (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Reflect +1 | 24 | 1 | 0 | 24 | nocrit | |||||||||
| Reflect +2 | 36 | 1 | 0 | 36 | nocrit | |||||||||
| Reflect +3 | 48 | 1 | 0 | 48 | nocrit | |||||||||
| Reflect Up | 68 | 1 | 0 | 68 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard | 72 | 1 | 0 | 72 | nocrit | |||||||||
| Perfect Guard Up | 92 | 1 | 0 | 92 | nocrit | |||||||||
| Stylish Up (Cannot Crit, Impact Damage, Normal sharpness multiplier) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocrit | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee | ||||||||||||||
| Melee Attacks | 5・5・10 | 3 | 1 | 20 | melee | |||||||||
| Shots | ||||||||||||||
| LV1 Norm S. | 6 | 1 | 0 | 6 | rapid | |||||||||
| LV2 Norm S. | 12 | 1 | 0 | 12 | rapid | |||||||||
| LV3 Norm S. | 12xn | 1 | 0 | 12 | rapid | |||||||||
| LV1 Pierce S. (1 Hit) | 10x3 | 1 | 0 | 10 | pierce | |||||||||
| LV2 Pierce S. (1 Hit) | 9x4 | 1 | 0 | 9 | pierce | |||||||||
| LV3 Pierce S. (1 Hit) | 7x6 | 1 | 0 | 7 | pierce | |||||||||
| LV1 Pierce S. (3 Hit) | 10x3 | 3 | 0 | 30 | pierce | |||||||||
| LV2 Pierce S. (4 Hit) | 9x4 | 3 | 0 | 36 | pierce | |||||||||
| LV3 Pierce S. (6 Hit) | 7x6 | 3 | 0 | 42 | pierce | |||||||||
| LV1 Pellet S. | 5x3, Water 50 | 3 | 1 | 15 | scatter | |||||||||
| LV2 Pellet S. | 5x4, Water 40 | 4 | 1 | 20 | scatter | |||||||||
| LV3 Pellet S. | 5x5, Water 40 | 5 | 1 | 25 | scatter | |||||||||
| LV1 Impact Pellet (Sigil) | 10(4)x2 | 1 | 1 | 20 | scatter | |||||||||
| LV2 Impact Pellet (Sigil) | 9(4)x3 | 1 | 1 | 27 | scatter | |||||||||
| LV3 Impact Pellet (Sigil) | 7(4)x5 | 1 | 1 | 35 | scatter | |||||||||
| LV1 Crag S. | 3, Bomb 30, Fire 400 | 1 | 1 | 3 | crag1 | |||||||||
| LV2 Crag S. | 3, Bomb 40, Fire 600 | 1 | 1 | 3 | crag2 | |||||||||
| LV3 Crag S. | 3, Bomb 50, Fire 800 | 1 | 1 | 3 | crag3 | |||||||||
| LV1 Cluster S. | (6 + Bomb 32 + Fire 20) x 3 | 1 | 1 | 6 | cluster1 | |||||||||
| LV2 Cluster S. | (6 + Bomb 32 + Fire 20) x 4 | 1 | 1 | 6 | cluster2 | |||||||||
| LV3 Cluster S. | (6 + Bomb 32 + Fire 20) x 5 | 1 | 1 | 6 | cluster3 | |||||||||
| Fire Shot | 1 + (Attack x 0.4 Fire) | 1 | 1 | 1 | fireshot | |||||||||
| Water Shot | (1 + (Attack x 0.2 Water)) x 3 | 1 | 1 | 1 | watershot | |||||||||
| Thunder Shot | (1 + (Attack x 0.2 Thunder)) x 3 | 1 | 1 | 1 | thundershot | |||||||||
| Ice Shot | (1 + (Attack x 0.2 Ice)) x 3 | 1 | 1 | 1 | iceshot | |||||||||
| Dragon Shot | 750 Dragon | 1 | 1 | 1 | dragonshot | |||||||||
| LV1 Recovery Shot | 1 (30 Healing) | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
| Lv2 Recovery Shot | 1 (50 Healing) | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
| LV1 Poison | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
| Lv2 Poison | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
| LV1 Para | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
| LV2 Para | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
| LV1 Sleep | 1 (25 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| LV2 Sleep | 1 (50 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Tranq Shot | 1 (80 Cap Value) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Paint Shot | 1 (Paintball) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Demon Shot | 1 (Attack +3) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Armour Shot | 1 (Defense +6) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Acid Shot | 1 (Raw Weakness +10) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Ele Acid Shot | 1 (Ele Weakness +10) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Stylish Up (No Criticals, Impact Damage) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocmel | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shots | ||||||||||||||
| LV1 Norm S. | 6x1 | 0 | 0 | 6 | rapid | |||||||||
| LV2 Norm S. | 12x1 | 0 | 0 | 12 | rapid | |||||||||
| LV3 Norm S. | 12xn | 0 | 0 | 24 | rapid | |||||||||
| LV1 Pierce S. (1 Hit) | 12 | 1 | 0 | 12 | pierce | |||||||||
| LV2 Pierce S. (1 Hit) | 11 | 1 | 0 | 11 | pierce | |||||||||
| LV3 Pierce S. (1 Hit) | 10 | 1 | 0 | 10 | pierce | |||||||||
| LV1 Pierce S. (3 Hit) | 12x3 | 3 | 0 | 36 | pierce | |||||||||
| LV2 Pierce S. (4 Hit) | 11x4 | 3 | 0 | 44 | pierce | |||||||||
| LV3 Pierce S. (6 Hit) | 10x6 | 3 | 0 | 60 | pierce | |||||||||
| LV1 Pellet S. | 5x3, Water 50 | 0 | 1 | 15 | scatter | |||||||||
| LV2 Pellet S. | 5x4, Water 40 | 0 | 1 | 20 | scatter | |||||||||
| LV3 Pellet S. | 5x5, Water 40 | 0 | 1 | 25 | scatter | |||||||||
| LV1 Impact Pellet (Sigil) | 10x2 (8x2 KO) | 0 | 0 | 20 | scatter | |||||||||
| LV2 Impact Pellet (Sigil) | 9x3 (8x3 KO) | 0 | 0 | 27 | scatter | |||||||||
| LV3 Impact Pellet (Sigil) | 7x5 (8x5 KO) | 0 | 0 | 35 | scatter | |||||||||
| LV1 Crag S. | 3, Bomb 30, Fire 400 | 0 | 1 | 3 | crag1 | |||||||||
| LV2 Crag S. | 3, Bomb 40, Fire 600 | 0 | 1 | 3 | crag2 | |||||||||
| LV3 Crag S. | 3, Bomb 50, Fire 800 | 0 | 1 | 3 | crag3 | |||||||||
| LV1 Cluster S. | 6, Bomb 32, Fire 20x3 | 0 | 1 | 6 | cluster1 | |||||||||
| LV2 Cluster S. | 6, Bomb 32, Fire 20x4 | 0 | 1 | 6 | cluster2 | |||||||||
| LV3 Cluster S. | 6, Bomb 32, Fire 20x5 | 0 | 1 | 6 | cluster3 | |||||||||
| Fire Shot | 1 + (Attack x 0.5 Fire) | 1 | 1 | 1 | fireshot | |||||||||
| Water Shot | 1 + (Attack x 0.25 Water) x 3 | 3 | 1 | 1 | watershot | |||||||||
| Thunder Shot | 1 + (Attack x 0.27 Thunder) x 3 | 3 | 1 | 1 | thundershot | |||||||||
| Ice Shot | 1 + (Attack x 0.25 Ice) x 3 | 3 | 1 | 1 | iceshot | |||||||||
| Dragon Shot | 900 Dragon x 6 | 6 | 1 | 1 | dragonshot | |||||||||
| LV1 Recov | 1 (30 Healing) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Lv2 Recov | 1 (50 Healing) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| LV1 Poison | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
| Lv2 Poison | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
| LV1 Para | 10 (25 Status) | 1 | 0 | 10 | rapid | |||||||||
| LV2 Para | 15 (50 Status) | 1 | 0 | 15 | rapid | |||||||||
| LV1 Sleep | 1 (25 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| LV2 Sleep | 1 (50 Status) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Tranq Shot | 1 (80 Cap Value) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Paint Shot | 1 (Paintball) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Demon Shot | 1 (Attack +3) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Armour Shot | 1 (Defense +6) | 1 | 0 | 1 | rapid | |||||||||
| Compression Shots | ||||||||||||||
| Compressed Shot Motion | 0 | 1 | 1 | 14 | compressionmotion | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Compressed Elemental Shot | 0 | 1 | 1 | 14 | elecomp | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Stylish Up (No Criticals, Impact Damage) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocmel | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||
| Attack | Motion Value | Hit Count | Special Flag | Ele Mult | Total Mval | Raw | Ele | Total | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Additional |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee | ||||||||||||||
| Melee Attacks | 10・10・18 | 3 | 1 | 40 | melee | |||||||||
| Shoryuken | 12x2・10x2・31・10 | 6 | 1 | 85 | melee | |||||||||
| Shoryuken (Sigil) | 17x2・15x2・41・15 | 6 | 1 | 120 | melee | |||||||||
| Shots | ||||||||||||||
| Rapid LV1 | 14 | 1 | 1 | 14 | rapid | |||||||||
| Rapid LV2 | 14・6 | 2 | 1 | 20 | rapid | |||||||||
| Rapid LV3 | 14・6・5 | 3 | 1 | 24 | rapid | |||||||||
| Rapid LV4 | 14・6・5・3 | 4 | 1 | 27 | rapid | |||||||||
| Scatter LV1 | 4・6・4 | 3 | 1 | 14 | scatter | |||||||||
| Scatter LV2 | 6・7・6 | 3 | 1 | 19 | scatter | |||||||||
| Scatter LV3 | 4・6・6・6・4 | 5 | 1 | 26 | scatter | |||||||||
| Scatter LV4 | 4・6・7・6・4 | 5 | 1 | 27 | scatter | |||||||||
| Pierce LV1 | 7x3 | 3 | 1 | 21 | pierce | |||||||||
| Pierce LV2 | 7x4 | 4 | 1 | 28 | pierce | |||||||||
| Pierce LV3 | 7x5 | 5 | 1 | 35 | pierce | |||||||||
| Pierce LV4 | 7x6 | 6 | 1 | 42 | pierce | |||||||||
| Uncharged Horizontal Rising Shot | 4 | 1 | 1 | 4 | risingmulti1 | |||||||||
| Uncharged Vertical Rising Shot | 40 (0.4x Raw, 1.0x Elemental) | 1 | 1 | 40 | risingmulti1 | |||||||||
| Charged Horizontal Rising Shot | 4 (1.0x Raw, 1.5x Elemental) | 1 | 1 | 4 | risingmulti2 | |||||||||
| Charged Vertical Rising Shot | 40 (1.0x Raw, 1.5x Elemental) | 1 | 1 | 40 | risingmulti2 | |||||||||
| Bow Raw Sigil (Added to every hit of all motions) | ||||||||||||||
| Sigil Additional | 0 | 0 | 0 | 0 | bowsigil | |||||||||
| Arc Shots | ||||||||||||||
| Wide Pellet Arc | 18(3)x7 | 7 | 0.7 | 126 | arcshot1 | |||||||||
| Narrow Pellet Arc | 16x5 | 5 | 0.7 | 80 | arcshot1 | |||||||||
| Explosive Shell Arc | 15(30) 19 Bomb | 2 | 0.2 | 15 | arcshot2 | |||||||||
| Arrow Rain Arc (Cutting, Shot HB) | 12x7 | 7 | 0.7 | 84 | arcshot1 | |||||||||
| Crouch Shots | ||||||||||||||
| Sniper Shot Lv4 | 12x5 | 5 | 1 | 60 | sniper1 | |||||||||
| Piercing Sniper Shot Lv4 | 10x5・25・10・5・4・2 | 10 | 1 | 96 | sniper1 | |||||||||
| Sniper Shot Lv5 | 12x5 | 5 | 1 | 60 | sniper2 | |||||||||
| Piercing Sniper Shot Lv4 | 10x5・25・10・5・4・2 | 10 | 1 | 96 | sniper2 | |||||||||
| Stylish Up (No Criticals, Impact Damage) | ||||||||||||||
| Stylish Up | 30 | 1 | 0 | 30 | nocmel | |||||||||
| Arbitrary Motion Value (Left Column) | ||||||||||||||
| Custom Motion | - | 1 | 1 | 14 | custommotion | |||||||||